WHAT WE MADE
Jeu original | Concept, design, développement
Un jeu de réflexion où l’on guide une bille en déformant le tissu. Interface sans mots, mouvements du tissu et de la bille, sons discrets et lumière douce forment une expérience calme.
PRESS. SLIDE. RELEASE.
Appuyez sur le tissu, puis faites-le glisser doucement sur le côté. Les creux et les pentes ainsi formés changent la trajectoire de la bille.
UI WITHOUT WORDS
Nous souhaitons que l’on comprenne l’usage en observant et en essayant. Nyacro exprime notre approche de l’interface : organiser les informations et les actions du point de vue de l’utilisateur. Des icônes au trait blanc et de courtes animations de chat communiquent les gestes et leurs résultats, sans détourner l’attention du tissu et de la bille.
PHYSICS YOU CAN READ
Les creux et les plis deviennent des chemins pour la bille. Le relief reste après le relâchement et sert de point de départ au geste suivant. Nous soignons le lien entre le tissu visible et la réaction de la bille, pour que les effets de chaque action restent lisibles.
SMALL SOUNDS
Un bref son de bouton en bois, des billes qui se touchent, une arrivée douce dans le trou, la voix d’un chat. Ces petits sons signalent les changements et s’accordent à l’ambiance du décor. Ils préservent le calme autour du tissu et de la bille.
A QUIET WORLD
Du tissu souple, une table en bois ou des tatamis, la lumière d’une fenêtre et des ombres de feuilles qui bougent lentement. Matières, objets, lumière et dessins de chat appartiennent au même décor. Dans ce cadre paisible, on suit attentivement la bille : cette tension discrète fait partie de Nyacro.
A CHILDHOOD MEMORY
Nyacro s'inspire d'un souvenir d'enfance : faire rouler des billes sur un lit. Un jeu de réflexion calme, qui invite à observer les mouvements du tissu et de la bille.