Puzzle game

NYACRO

고양이 소파에서 즐기는 물리 퍼즐

WHAT WE MADE

자체 게임 | 기획, 디자인, 개발

천을 눌러 공을 이끄는 물리 퍼즐입니다. 언어에 기대지 않는 UI, 천과 공의 움직임, 작은 소리와 부드러운 빛을 하나의 조용한 경험으로 설계했습니다.

PRESS. SLIDE. RELEASE.

천을 누른 채 살짝 옆으로 움직이면 홈과 경사가 생깁니다. 천의 모양을 바꿔 공이 굴러갈 길을 만들어 주세요.

UI WITHOUT WORDS

보고 만지는 동안 사용법을 알 수 있도록 합니다. Nyacro에는 사용하는 사람의 관점에서 정보와 동작을 정리하는 우리의 UI 철학이 담겨 있습니다. 흰 선 아이콘과 짧은 고양이 애니메이션이 조작과 결과를 전해, 언어에 기대지 않고 천과 공에 집중할 수 있습니다.

PHYSICS YOU CAN READ

눌러 만든 움푹한 곳과 옆으로 민 주름이 공의 길이 됩니다. 손을 놓아도 지형이 남아 다음 동작에 활용할 수 있습니다. 천의 모습과 공의 반응이 이어져, 자신의 조작이 결과에 어떻게 영향을 주는지 읽을 수 있는 물리를 중요하게 생각합니다.

SMALL SOUNDS

나무 버튼을 누르는 짧은 소리, 구슬이 닿는 소리, 골에 안착하는 부드러운 소리, 고양이의 목소리. 작은 변화를 전하는 소리를 골라 장면에 맞는 환경음과 조합했습니다. 소리로도 천과 공에 집중할 수 있는 고요함을 만듭니다.

A QUIET WORLD

부드러운 천, 나무 책상이나 다다미, 창으로 드는 빛과 천천히 움직이는 나뭇잎 그림자. 소재와 소품, 빛과 고양이 선화를 하나의 장면으로 구성합니다. 평온한 풍경 속에서 공의 행방을 조심스럽게 지켜보는, 그 조용한 긴장감이 Nyacro의 세계입니다.

A CHILDHOOD MEMORY

Nyacro는 어린 시절 침대 위에서 구슬을 굴리며 놀던 기억에서 시작됐습니다. 천과 공이 어떻게 움직이는지 찬찬히 살펴보며 즐기는 조용한 퍼즐 게임입니다.

MORE PROJECTS

RELATED PROJECTS

CONTACT

LET’S MAKE IT HAPPEN.

새로운 웹 서비스나 앱, 인터페이스나 제품 디자인, 디자인 전략에 관한 고민. 아이디어 단계부터 편하게 문의해 주세요.