

PRESS. SLIDE. RELEASE.
按住布面,轻轻向旁边挪动,做出凹陷和斜坡。小球会沿着你改变的地形滚动。
UI WITHOUT WORDS
我们希望人们通过观察和操作理解用法。Nyacro体现了我们的UI设计理念:从使用者的角度整理信息和操作。白色线条图标与简短的猫咪动画传达动作和结果,让注意力停留在布和球上,无需依赖语言。
PHYSICS YOU CAN READ
按出的凹陷和推移形成的褶皱,成为小球前进的道路。松手后地形仍会保留,供下一步操作利用。我们重视布面外观与球体反应之间的联系,让玩家看懂自己的操作如何影响结果。
SMALL SOUNDS
木质按钮的轻响、弹珠相触的声音、入洞时柔和的落地声、猫咪的叫声。我们选择能传达细微变化的声音,并搭配符合场景的环境音,让声音也为布与球留出安静的空间。
A QUIET WORLD
柔软的织物、木桌或榻榻米、窗边的光线和缓慢移动的叶影。材质、物件、光线与猫咪线画组成统一的场景。在平静的画面里,谨慎地注视球的去向,这份安静的紧张感也是Nyacro的世界。
A CHILDHOOD MEMORY
Nyacro 的灵感来自小时候在床上玩弹珠的回忆。这是一款安静的益智游戏,需要留心布面和小球的每一点变化。
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